因为从卫家父女口中得知了内测玩家的存在,沈依终于不用对自己的技能藏着掖着。但她不是一个喜欢把底牌直接丢出去的人,内测玩家的很多信息她也只是从卫家父女口中套话了一部分,在完全了解内测玩家信息前,沈依最终对卫家父女报出的技能等级是小回血术10级,全部技能点都加在小回血术上。
对此卫家父女深信不疑,从他们的神色沈依差不多能猜出,内测玩家中也分三六九等,10点技能点应该属于高级玩家一类,在卫家父女眼里就是大佬一般的存在。
作为医师把所有技能点全部怼在加血技能上很有说服力,何况卫家父女也没有要求查看沈依的人物面板,因此连沈依的体力值和精神值他们都不知道。只要沈依不嫌弃他们,肯带着他们过这个副本,卫家父女就差把忠心耿耿四个字打在脸上了。
沈依分工完毕,两人没有半分疑虑。等沈依暂停了游戏时间,清完当前家园门口的僵尸后,三个人就组队出了家园。
家园之外是一片森林,卫家父女之前求人组队把大半个森林都逛遍了,遇到的玩家很多,但是遇到的怪物却很少。除了已经解锁的僵尸种类,他们的僵尸图鉴上也只多出跳杆僵尸和蹦蹦僵尸两种。
跳杆僵尸顾名思义,手拿一根跳杆可以越过障碍类植物,可惜跳不过坚果墙的高度,被沈依划分到暂时无害的僵尸一类。
蹦蹦僵尸则是有一个蹦蹦弹簧车,只可惜依旧是越不过坚果墙的高度,暂无威胁。
“如果僵尸怪物和游戏里对应,能被坚果墙挡住的僵尸都还不算太大威胁。但我担心几种游戏僵尸会出现。一是扶梯僵尸,扶梯僵尸在游戏里可以借助扶梯攀爬坚果墙。哪怕扶梯僵尸死亡,其他僵尸也可以借助留下的扶梯攀爬。伽刚特尔僵尸可以举着锤子敲碎植物,连坚果墙都挡不住,最恶心的是它背后还有一个小僵尸,可以被投掷出去直接抵达家园中心。另外,最要注意的一个僵尸,雪橇车僵尸。雪橇车不但可以平推植物,平推后留下的痕迹长时间无法消除,坑道会暂时无法使用。”
其实很多僵尸沈依都很顾忌,但是这三个僵尸是她首先消除的目标。前期她的目标很明确,在僵尸攻击增强前,大量积累兑换积分。这样哪怕后面出现难缠的僵尸,有足够的兑换积分,她就可以和僵尸耗下去。
“同时我们还要注意积累植物碎片,只有解锁更多碎片,后面才有更多对付僵尸的手段。其他都还不急,我现在最想要的是吞噬菇,之前也和你们说过,夜晚可能出现一种墓碑,直接打开怪物大门。如果有吞噬菇,我们就可以提前解决这个危局。”
卫成听得直点头,卫晓是父亲说什么,她就做什么。于是三个人按照沈依一
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