“换个思路的话,”鹿幼歌看向乙蓝,“有没有可能我们陷入了一个误区呢?”
“误区?”乙蓝奇怪道。
“‘天堂’到底指向什么意思?是一个地点?一个代指?是别的什么?”鹿幼歌看着那栋墙道,“我记得胖子他们说过,级副本里不会出现效的剧情。”
鹿幼歌掏出她的小本子到这之后的经历,边说边写道,“始的时候遇到三条路,”
她在本子上画了十个火柴人,对面三条路。
“你们选择了第一条路,我们选择第三条路,现在已经知道,第一条路后面是这个喷泉,第三条路后面是一个铁门,那个铁门就像是一条对称轴。”
“那个代表什么呢?”
“欲/望吧。”胖子的声音传过来,“对面相当于我们玩家的镜面,镜面的身上又有钥匙,如果我们没有控制自己,谨慎行,那么结果就是被自己吞噬。”
这说得是张平静,张平静是第一个发现钥匙的人,虽然当时被抓住的她拒绝承认这一点,但她本人确实像大家展示了如果试图拿钥匙会得到什么后果。
“那就很清晰了。”鹿幼歌道。
其他人懵逼地看向她,怎么就清晰了?
“第一关卡是找出所谓的欲/望,第二关卡是陷入欲/望,我猜下一步,就是选择。”
鹿幼歌之前就很奇怪,复制品到底什么意思。如果是想要取代他们,在他们刚一到副本的时候,就出现很多个不的复制体,或者是杀掉某一个玩家,混进玩家里……这样的混入岂不是更好?
但是偏偏搞一个对称轴一般的铁门,对面光明正大的摆放出写满了“我有问题”的复制品,有什么意义呢?
后来第环节用餐,他们随随便便就能陷入自己最想要的梦境里,为什么呢?
如果能够读心,让大家陷入迷惑中,何必搞什么钥匙?
这是一场游戏,设定样意味着限制,她也试探过,比如用假花吃掉饭菜,把饭菜扔在地上……这都证明这一点。
所以第一个铁门环节一定有什么含义,思来想去突破口就是那个钥匙,第一环节中“钥匙”是明面上的诱引,或许在这个过程中要是就通过某种途径得到了他们的信息。
而在第个环节中,样也是捧着钥匙后陷入迷惑,或许就是通过第一环节的获取信息,第二环节就能够通过“钥匙”玩家陷入幻境。
至于为什么猜测,下一步会是选择。
因为从头开始他们就在做选择:选择路途,选择是否取近在咫尺的钥匙……以及画天堂在她耳边直白说出的“钥匙通往哪个天堂”。
“选择?”
孟安静看了一眼王治,自从两人关系挑明之后,他们也没有多加隐瞒,行为之类都光明很多。
“你说得前两条,我们都能理解,选择是什么意思?”张科学问道。
“你的钥匙,”鹿幼歌看向张
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