,官方才做出了这一系列的调整。
其中,就还包括对宠物精灵的各项战斗数值进行了优化,增加了宠物特训、宠物突破以及宠物个体值提升3大功能。宠物特训一共有5级,每加一级分别用1颗星来标识,5星封顶,而不同的宠物特训所需的沙袋是不一样的。宠物突破则有13个等级,分别是白、绿、绿1、绿2、蓝、蓝1、蓝2、紫、紫1、紫2、橙、橙1、橙2,突破相对应所需的玩偶材料也是不一样的。宠物个体值提升是针对宠物血量、物攻、物防、特攻、特防、速度进行加点,而由于宠物类别、属性、性格等的不同,每加一个点所对应的具体数值提升是不一样的,当然封顶是60个点。
论坛上,无数的玩家在踊跃发言。
“哈哈哈!终于开放货币兑换啦!这回可以尽情的打金币挣票票了!”
“做梦吧你?貌似游戏里的金币不好打啊!”
“就是就是,我背包里目前一共只有5个金币呢。”
“我有6个,比你多1个,嘻嘻!”
“我10个金币,可以换一张百元大钞,不过我不换。”
“我有300个!哈哈哈!”
“楼上的一定是骗子,300个金币,骗谁呢!”
“呃,我说的是铜币……”
“滚!死一边去。”
“大家都来说说这次新增加的宠物特训、宠物突破和宠物个体值,到底是咋一回事?感觉好复杂啊!”
“没那么复杂,其实就是一句话,在同等级宠物的基础上分出个强弱高低来!”
“兄弟,此话怎讲?”
“举个例子,有2个玩家在海之窟限时活动中捉到了开朗狃拉,并把它进化成玛狃拉,而且这两只玛狃拉都是30级,如果按照之前的游戏设定,它们的战斗数值应该是完全相同的,不同的地方只有宠物的技能搭配。但是,现在的规则就不一样了,一只橙2满星满个体值的玛狃拉与一只白板1星没加个体值的玛狃拉相对比,那就是一个天,一个地!前面那只玛狃拉可以一拳就打死后面的那只玛狃拉!”
“原来如此。”
“一只宠物要升到橙2满星满个体,那得多久啊!”
“估计至少要1个多月吧。”
“之后还有宠物Mega状态,还得继续升级宠物突破和宠物个体值。”
“草,狗-日-的策划!这也太他-妈-的坑-爹了吧!”
“楼上的不要这么愤世嫉俗嘛!”
“我觉得这样蛮好的,游戏更加刺激啊!”
“就是!我打算上线培养我的小火龙了!橙2满星满个体!哈哈哈!烧死你们!”
“楼上疯-子,有-病!”
“别理他。”
的确,叶天心里很清楚,精灵世界推出的这一系列调整,就是为了能够更好的突出高水平玩家和普通玩家的差距。当然啦,货币兑换系统的开放,也让
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