出了防御的架势。
陈茹芸根本就没打算上去动手。有林风这么个金牌打手在,她才懒的和别人战斗。虽然游戏里设计有特别针对女性的攻击动作和攻击部位限制,不过所有的意外都不可不防。万一系统出了差错怎么办?林风非抓狂不可。
看到美女完全没有和自己动手的心思,嵩山一剑和其他所有沉迷在网络游戏里的男人一样,心里那点小九九又开始转起来。如果我们今天把杀人魔王在这里干掉了,那岂不是得了一个天大的机会?说不定美女会愿意让我带她练级呢?
林风有了在大草原上和四个人战斗的经验,这回心里定定的,有底的很。大草原那种开阔地面,最适合以多打少。四对一的优势可以完全发挥。而且那几个人的级别也比嵩山一剑要高,他们还可以使用近战武器。那样的情况林风都赢了,现在面对四个赤手空拳的对手,而且在一个最多能容四个人并肩行走的羊肠小道上,稍微当心点就不会出差错。
林风扑向对手的速度非常快,没有给嵩山一剑他们把弓箭拿出来的机会。冲到嵩山一剑的面前,一个虚晃,似乎要攻击他的头部。吓的后者赶紧抱紧了脑袋。
格斗游戏和普通的网络游戏还不太一样。一般的网络游戏,人在游戏中都是不占体积的。也就是说几个人重叠在一起也可以使用技能或者攻击别人,但是格斗游戏里不行。在格斗游戏里,一个人就要占一个人的体积,如果他的身体范围被人阻挡,那就产生攻击或者被攻击的判定,如果被物阻挡,那就产生动作失败甚至体力减损的判定。
在这个小小的场景里战斗,熟悉各种格斗地图的林风知道哪些动作可以用,哪些动作不能用。但是嵩山一剑四人却没有这样的经验,一出手,华山一剑便打算用跳起来踢对方的动作。他与嵩山一剑站在面队林风的前排,所以在他看来,即使这一跳踢不中林风,也可以对他形成一个包围圈,那他就没有机会了。
跳确实是跳起来了,但林风却在他跳起来之前就将嵩山一剑用力踢飞,然后全速后退。在华山一剑落地之前,林风已经等在距离他一步远的位置了。后面的两人因为嵩山一剑的阻挡没能赶上来,而华山一剑则发现,自己一跳之下险些撞在墙上。他现在需要向后退一步才能继续其他动作,不然紧贴墙壁,几乎所有的动作都会被判定无效。
贴在墙壁上的人是最容易攻击的,因为他们与攻击者之间的距离不会改变,所以很多平时用不出来的连续技都可以在这时候使用。在以前啊特拉公司的格斗游戏里,金向东就曾经利用墙壁创造过一套惊世骇俗的必杀连续。在林风的面前,任何的缓招都是被KO的前奏。华山一剑还想从岩石前退回去,
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