[新]
精神干扰:对目标发动精神干扰,使目标一到十秒内无法使用任何主动类能力,百分之一几率使对方陷入晕迷状态。
该能力存在失败可能,失败后遭遇反噬,自身在一到五秒无法使用任何主动类能力,但不会陷入晕迷。
干扰时间与成功几率取决于双方精神力差距,独立计算。
使用本能力消耗自身精神力。
这竟然是一个精神类的控制技。
这让君临有些不满意,老子豁出去三个月的寿命,就得了这么个玩意儿?
尼古拉已道:“不错,你的绝对真理终于在你的正面战力上发挥了有效作用。”
“我觉得不怎么样。”君临哼道。
尼古拉道:“那只是因为你还不熟悉这个能力。”
不熟悉?
君临愣了一下,再看系统介绍,突然有所领悟:“这是群体能力?”
介绍上可没说,它只能对一个目标施放。
最关键的还是最后四个字:独立计算。
所谓独立计算,那就是说,它是可以群体释放的,只不过失败几率是独立计算的。
尼古拉道:“是的,不过我更喜欢它最后的晕迷效果。”
“只有百分之一的几率而已。”
“但能力都是可以晋升的。”尼古拉道:“而且现实不是游戏,是存在一击必杀的可能性的。正因为这样,在平衡法则的影响下,法则能力中的控制技一向难得,且几乎都是有失败几率的。”
“帕尔马可能不会这么认为。”君临回答,那家伙可是也有控制技的。
“但他的荆棘缠绕被你强力破坏了,对吗?”尼古拉反问。
君临一滞。
是的,他直接爆发,冲破了荆棘缠绕。
这就是荆棘缠绕的缺陷?它是可以被破坏的。
这么一想,君临到是有些明白了。
群体精神干扰,禁锢主动能力,还有晕迷几率,的确是个神技。
虽然群体运用会导致自己受到反噬的几率增加,但是暴虐者对技能的依赖性相对较低。
最重要的是,只是不能使用能力,却不会取消能力。这意味着君临如果在使用过刃化术和爆发之后再使用精神干扰,那么激活,敏锐直觉都不会受影响,只有雷霆之力会暂时无法使用。
不过君临还是说:“可惜我是暴虐者路线,精神不是我的强项,这是否会对我的能力提升有影响?”
君临不在乎圣职加成,但很在乎提升。
如果暴虐者对精神类法则能力的提升幅度小,那问题就严重了。
尼古拉回答:“这取决于你的选择和作战方式。补短板,人人都想,但是弥补是需要付出代价的,所以影响必然存在,至于多少就看个人了。”
“这次你说的有道理。”君临也只能赞同。
尼古拉道:“何况你的生命改造,还没对自己用过吧?”
君临哼了一声。
是的,他研究出了提升精神力的方法,却还
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