范围也只有这三维,我们利用这个弯道胶离了他们的可视三维,对于他们而言,我们就不存在了,简单来说,这是一种唯心主义的现象吧。”
“怎么又扯到唯心主义上了?”林尘大感莫名其妙。
“五维空间本就是唯物和唯心的交错。”汤成会心一笑。“如果我从神秘学的角度去看,五维空间就是唯物主义者的力量和唯心主义者的理念的角力场,所以在这之中既有唯物现象,也有唯心现象的存在,两者的碰撞进而会引发一些不可思议的情况出现。而身处于这之中的我们,想要逃脱出去,就只有去往他们的力量理念最微弱的地方,其实仔细想想,难道们不觉得轮回……啊,算了,当我什么都没说。”
汤成说到这里,话音嘎然而止。
玛奇和夏诺雅她们只是觉得奇怪,并未多想,但是林尘和御琴衣却是蓦然一惊,尤其是对轮回空间的表象认知最广的林尘,他从汤成的话中猛然意识到了一些东西:从某方面来说,五维空间和轮回空间有着极大的相似之处,但因为前者是无序的存在,所以在等级上差了后者太多,可这并不影响两者的本质。
而如果按照汤成的举例来理解,那么……轮回空间也是类似于此的一个角力场!
区域对战就是最好的证明!
“呵呵。”突然,林尘发现汤成的目光望向自己,似笑非笑的样子。
这家伙……突然间,林尘有些明白了。当然,他明白的不是这个五维空间的产生原因,而是他们为什么会进入这样一个空间,其根本原因就在汤成啊!
挑战者进入副本世界的难度体系分为两种,其一是主线任务的正常难度,其难易度的根据标准主要取决于挑战者的自身潜力,和于中枢系统上兑换而来的力量。这种体系相对来说比较简单,因为它的难度始终在挑战者的兑换范围内,比如说某位挑战者于中枢系统兑换了很强的科技能力,那么他进入的下一个副本多半就是科技类,或者至少是可以通过物理层面的力量去完成的副本,而不会突然进入到一个物理力量无效的鬼魂类副本。
只有在挑战者兑换了灵类能力后,系统才会将其安排进鬼魂类副本。
然后,第二种就是完全根据挑战者的能力极限所设定的特殊剧情任务。
在这种特殊剧情下,副本的难度不会去管在中枢系统上兑换了什么能力,也不会管队伍的人数和平均实力,而是一概按照触发者的实力进行极限设置……简单来说,如果触发者的能力值是100,队伍人数为5,平均能力值为60,那么这个特殊剧情的难度不会在60左右徘徊,而是在90到110之间,对触发者的能力进行极限压榨。
至于队伍中其他人的死活,以及能否过关的问题,系统是不会来管
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