样看待自己,这不过是一场游戏,跟现实是两码事,作为玩家需要那样死心眼?他自认自己做了正确的事,立场不同,看法不同,他的目标只是打击逐鹿领,仅此而已,无关其他。自己先口出恶言,辱及整个高原羌族群,被当场反击是情理之中的事,怨不得别人。
但是,他的本意绝非就此跟高原羌反目,绝对不是。
好言相劝无效,他只能采用激烈的言辞,希望重新激起高原羌的士气,知耻而后勇。可从现场情形看,被他激起的是对方的火气。如此激烈无情的话讲出口,大家还怎么继续合作?
是的,他想合作。
他需要利用高原羌的力量,这正是他主动跑来支招的原因。
“汉奸!”
“小人!”
“说我们?你不配!”
“先照照镜子吧!”
怒斥声并未很快平息,反而越发高涨。
因为距离的缘故,先前蒙面口出恶言时,听清他的话的只是小部分人,随着附近的羌人出声反斥,他的话也被更多羌人知晓,于是更多羌人愤怒。没有羌人愿意忍受这样的羞辱,深受汉家长矛手神迹打击的羌人需要渲泻,刚好有个大家打心眼里看不起的家伙羞辱羌人,所有的愤怒和屈辱感顿时找到了目标,如决提的洪水一般,象蒙面玩家涌去。
放嘴炮不是羌人的风格,无数人杀气腾腾地向营地中央处聚集。
就连族长当中,都有人握住了武器,瞪着蒙面玩家。
“够了!”黄牛羌族长站了出来,眼眸中象是要喷出火来,扫视着四周,“嫌不够丢人吗?他是我们的客人,莫让别人说,我们连待客之道都忘了!”
黄牛羌族长的威信很高,他一发火,人群顿时安静下来。
黄牛羌族长望向玩家:“汉人,注意你的言辞!”
“情急之下口不择言,我向大家道歉。”蒙面玩家道。
作为玩家,他不至于惧怕被羌人群殴,最多损失一点经验而已,这还得是在身上有经验的情况下才会损失。之所以爽快道歉,是因为他知道自己犯了众怒,更因为黄牛羌族长讲的话,“他是我们的客人”,代表黄牛羌族长并没有因为愤怒失去理智,代表对方愿意继续与他合作的态度。这种情形下,他需要给对方一个台阶,让对方能够借此消减族人的愤怒。
“都退开吧。”黄牛羌族长道。
一场危机就此消弥,虽说肯定还有疙瘩在,但至少暂时不会影响合作。而也正是因为这次失言风波,羌人得以更快地从沮丧中挣脱,士气受挫当然无法避免,可终究没有人说出就此退出之类的话,说明各部落并未失去与汉军决战的勇气。至于这份勇气是因为族群的荣耀,还是被蒙面玩家怒斥“没种”后的死撑,没人去深究,也不必深究。
高原羌联军终究没有就此垮掉,他们再次站了起来。
他们努力说服自己,接受蒙面玩家的说法。
那是技能,不是神迹!
那技能冷却很长,唔,所以大家不用太担心,那就谁撞上算谁倒霉吧。
汉军被迫放出杀手锏,快不行了!
继续掘土作业,把垒台一路搭到据点中央去!
然后……然后大家就可以解脱了!
攻势中断了小半天后,羌人重整旗鼓,再上巫山。
可再次交上手后他们很快发现,飞地的汉军跟此前有了很多不同。
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