役中与这些历史人物搭上线,对自身发展有百利无一害。无论战役收益还是对历史人物的长线投资,东汉阵营对玩家极具吸引力。
从收益角度看,加入黄巾阵营可能获得的回报,似乎要逊色许多。
其实不然。
玩家参加游戏中的历史战役,与正义无关,收益是第一位的。两大阵营分别对阵营内的玩家按贡献度排名,大家都不看好黄巾,加入者少,阵营内竞争反而没有东汉阵营激烈。即便黄巾最终失败,选择黄巾阵营的玩家,战役收获也可能比东汉阵营玩家更多。
战役结束后,朝廷将大赦所有黄巾阵营玩家,无须担忧被秋后算帐。
中立阵营,不参与东汉阵营和黄巾阵营的斗争,也不用担心领地被两大阵营攻击。安全性毋庸置疑,但选择中立阵营,也相当于放弃战役奖励。
每一场历史战役,都可以视为一场系统为玩家准备的狂欢派对。
投身其中,积极参与,无论处于哪一个阵营,都能从中获得不少好处。哪怕实力稍有不足,很多玩家也会选择拼一把,而不是消极放弃。
东汉和黄巾阵营的玩家,可通过杀敌、阵营任务等形式获取战役功勋。
既然是战役,获取功勋值最快的办法还是杀敌。
以加入东汉阵营为例,杀死1名普通黄巾军得阵营功勋1点,杀死黄巾伍长得阵营功勋2点,什长4点击杀敌对阵营官阶越高,得到的阵营功勋越多。
不仅击杀敌对阵营有奖励,杀敌对阵营玩家也有功勋可拿。
每杀1名敌对阵营玩家,可获得功勋值1点。
不过,为了避免有人利用规则漏洞,与敌对阵营玩家配合刷阵营功勋,阵营玩家只有第一次被敌对阵营击杀时,才有功勋贡献。玩家在战役中牺牲,可复活再来,仍然可以正常做任务或作战,获取阵营功勋不受影响。
选择阵营有两次机会,系统维护结束后24小时内,玩家都可选择阵营。
战役开始阶段,默认所有玩家为中立阵营。
若一时间难以作出决断,72小时后还有第二次阵营选择机会,第二次机会仍然错过,将不再有参加战役的可能。要特别注意的是,阵营选择没有更改余地,投子无悔,一旦加入东汉阵营或黄巾阵营里,将无法中途更换阵营,也无法回归中立。
两大阵营根据玩家获取的阵营功勋值多寡,对玩家进行内部排名。
获得功勋值越多,排名越高,功勋值可在阵营商店兑换各种奖励,累积获取的功勋总值,将决定玩家在阵营中的最终排名。战役结束后,两大阵营玩家都可以根据最终排名,领取一份丰厚奖励。
因此,即便只是为了多挣些功勋,玩家大多也会在第一时间确定阵营。
时间就是功勋!
功勋就是奖励!
鱼智一边认真翻看战役规则,一边努力回忆前世关于黄巾战役的信息,选择什么阵营,心中已有决断。
两个小时的系统维护时间,很快走到尽头。
鱼智戴上头盔,再次进入游戏。
晚上还有未完待续。
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