物达成不易,可一旦克服困难,得到的回报也足够甜美可口。
鱼不智衷心期待可升级建筑物列表能给力一些,让逐鹿领有机会拥有更多顶级建筑物。他手中握有一张“高级人才升级图纸”,能迅催生出一位大师级人才,并不惧怕浮屠给逐鹿领出难题。
铁匠府造价高达5万金,代价不菲,但与铁匠府对整个铁匠群体带来的加成相比,花再多钱都是值得的。
新增军事类建筑物有两个:重步兵训练营和三级石制城墙。
重步兵训练营出现在列表中,意味着玩家领地从此可以征召重装步卒,拥有一支战力不逊于诸侯军的部队。单论战斗力,重步兵训练营出现之后,有望提升玩家领地部队整体战力,但领主们能否真正从中受益,主要取决于领地经济承受能力。
重装步卒招募和维持费用可不便宜,数倍于普通领主部队。
村庄级、乡镇级领主多认为部队不够用,满心希望兵力上限越多越好,领地升到城市级之后,却几乎没有领主继续执这样的想法。一级城市兵力上限是五千,二级城市兵力上限一万,三级城市兵力上限再次翻倍到两万,兵力上限不断提升,但玩家领地实际兵力成长幅度并不大。
究其原因,无外乎两点:一是领地实际军力需求,二是军费支出。
领地应配备多少部队,取决于周边安全局势或是否有动战争的准备,随着战争申请体系的建立,玩家领地间动辄爆战争的情况大为缓解,即使有敌对势力宣战来犯,被宣战领地有时间准备迎敌,无需保持大量部队。此外,城市级领地出现的石制城墙,虽然修建时耗费的金钱和时间非常多,建成之后对主城的保护作用也是显而易见的,让对手很难象村庄、乡镇级那样,生死攸关的主据很容易被侵犯。
客观地讲,战争申请和石制城墙,改善了领地周边安全形势。
领地更安全,保持大量军力的必要性自然降低。
另一方面,军费对所有领地都是一个巨大支出项。领地征兵时要花钱,部队成立后还会持续消耗资金和资源,长期如此。
城市级领地面临着前所未有的建设压力,号称“资金黑洞”的石制城墙建设,每一个升级周期都必须面对,且造价持续大幅度提升,再不象村庄和乡镇级那样轻松。因此,城市级领地虽然综合实力有长足进步,但真正能随意使用的可支配资金却少了许多,必定会影响军费支出。
军费太过昂贵,领地安全形势向好,领主们当然会减少常规部队。
遇到全国战役或地区阵营任务,或者外敌宣战,领地需要打仗的时候,临时征召部队就是,反正训练到普通精锐等级并不难。太平日子里,大可少保持一些部队,节约一些军费用来推动领地建设。
这就使得,城
请收藏:https://m.xpal.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)