提前这么多启动?是我们的失职,还是计算机模型出了问题?”
按照预设条件,海贼之夏至少提前了三个月。
注意,三个月是现实时间。
按照游戏中的8倍时间流速,即使没有出现历史进程提前的状况,海贼之夏剧本最早开启时间,应该是游戏中的两年之后。该剧情提前这么多,对游戏平衡的影响是显而易见的。
众所周知,【三国争雄】完全由超级光脑浮屠掌控。
特殊剧情也不例外。
相关条件满足,浮屠就会开启特殊剧情。
现在问题是,海贼之夏启动,比官方预计时间大幅度提前。
这就带来一个严重后果:怪物过强。
特殊剧情本是让玩家获取乐趣和收益,结果海贼反而把玩家虐得吐血,这显然会引发玩家极大不满。现在是剧情第一阶段,海贼实力还没那么强,等到后面两个阶段的怪物出现,玩家的好日子也就到头了。
除此之外,海贼之夏提前启动,还会导致其他让人头大的结果。
譬如说:装备断层。
游戏中的每一件装备,都是开发者事发设计好,并根据超级计算机模拟结果,由特定的怪物爆出来,什么怪物掉落多少等级的装备,基本与玩家等级密切相关。但由于特殊剧情开启时间不确定,特殊剧情开启后,还会自动匹配玩家总体等级,以便修正游戏数据。
海贼之夏如果按照正常时段开启,海贼套装会是50级装备。
事实上,海贼套装就是官方设定好的、50级主力装备,各职业都有。
然而,海贼之夏剧情大幅度提前,系统自动比对得出优化结果,40级。
55级怪物,掉落的是40级装备,本身就是自相矛盾。
玩家还沉浸在有机会爆全新紫色套装的愉悦中,等大家反应过来……
40级紫色装备固然不错,可原本50级的装备被贱卖,50级主力装备势必出现空白,官方重新设计50级装备不难,但新装备又涉及到由谁掉落,对先前设定好的装备系统造成冲击。
装备断层问题解决不难,但衍生出的另一个问题,却着实让大家担忧。
游戏世界设定是一个系统工程,海贼之夏提前,很可能影响其他剧情,甚至部分改变游戏主线情节。
举个例子:海贼掉落的战船兑换券。
兑换券直接换战船,如果按设定时间开启剧情,小型战船基本已普及,对玩家水师战力没有太大影响。现在开启剧情,让原本比较稀缺的小型战船规模化,直接改变了当前玩家领地水师实力水平。
水师实力的飞速提升,很可能导致另一个特殊剧情提前开放。
牵一发而动全身。
一切的起源,都是因为海贼之夏剧情提前展开。
奥丁中国老总想知道,为什么会出现这种情况。
特殊剧情相关设定悉由策划部负责,策划总监
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