板楯蛮就有以賨布充赋税的传统,汉时延袭。板楯蛮部落主要生活在益州,此外荆州南部有少量板楯蛮部落,但一直不成气候,故賨布收购主要是益州官府。”
“賨布色彩艳丽,华美独特,与汉人所织布匹迥异,在中原颇受欢迎。产地物贱,过去惯例是将賨布送到中原、河北等地出售,可赚取丰厚回报,此番在益州产地售出,既有违惯例,也不合商业运作之道,动机十分可疑。”
苏三开始补充。
“在下也找商道中人调查过此事。”
“州府主持賨布甩卖者是陈留吴氏的吴子远,陈留吴氏原本是兖州巨商,与中山甄氏、东海糜氏、河东卫氏齐名,生意做得很大,最近几年吴氏全面倒向刘君郎,追随刘君郎入益州,家族产业也大多转移巴蜀之地。如果是其他人来操作此事,或可理解为不通商事乱来,然而此番乃吴子远亲自主持,断无胡乱行事之可能,这样做必然有其目的。打压賨布价格受到影响最大的是逐鹿领,在下认为,吴子远应是冲着我们而来!”
苏三是从商业角度解读益州府甩卖賨布事件。
这次事件最大的受害者,的确是逐鹿领。
賨布是賨人特产,游戏中,由于逐鹿领投资賨人部落获得了巨大利益,其他賨人部落受到玩家势力追捧。虽然没有别的玩家获得賨人的特产技术,可多个势力反复争夺市场份额的博弈中,各賨人部落受益不浅,部落展程度普遍向好,人口增长,产能提升,基本上每个賨人部落都能做出賨布,还有一些部落展到出产巴乡清的水平。
也就是说,賨布和巴乡清并非逐鹿领独有,但逐鹿领是唯一掌握了賨布和巴乡清生产技术的玩家领地。
以前是。
现在是。
根据特产技术不二传原则,将来逐鹿领仍然是唯一有技术的那个领地。
玩家领地掌握特产技术,和npc势力掌握特产技术是两码事,两者最大区别在于:领地可通过增加相关技能人才提升产量,npc势力产能则取决于势力规模。
一个可定向提升,一个看整体展,
如果以企业举例说明,那么领地相当于代表先进生产模式的集团公司,而npc势力则相当于家庭小作坊。两者没有可比性,产量和展潜力也不在一个档次,逐鹿领生产出来的賨布,比所有賨人部落加起来还要多!
这与賨人部落规模难以壮大有关。
游戏中根据史实、行为特性、生存环境、战斗力等具体因素,不同npc势力展方向、潜力和难度也不同。都是以部落形式存在的npc势力举例,羌胡大部落轻松过万人,而賨人部落到千人已很了不得。历史上沿着山涧定居的单个賨人部落,确实没办法跟逐水草而居的羌胡比人口拼规模。
青谷部落和红菽部落高展了这么多
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