「你好,我是一个厨师,名叫摩里斯,爱好与工作一致,都是做料理」
「任何生灵都离不开进食,我们总是通过摄取他者的能量,维持自己的生命,延续自己的意识」
「食物是最重要的,然而在克服了各中条件后,我们终于不再是为了自己的生存进食,还有了追求美味这中多余的欲望」
「在此,我建议诸位回忆起来,我们作为进食者的原始冲动」
随着游戏世界的开拓,一片黑红的城市景观映在了画面上,那是一个极大规模的巨城,单是体积看起来就已经大过一般的卫星了,它叠合了无数多个城市,像球体一样浮着虚空,外面是完全虚构的小型星系。
从物理学的角度上看,这个星系不可能维持多久,最多半个月,超过这个时间它就会发生崩坏,而这就是玩家的时间限制,时间一过,如果他们还是没有全灭或出现赢家,他们就会跟游戏世界一起消灭。
画面中,黄昏下,两波玩家在顶楼展开了剧烈枪战,血肉横飞,场面非常血腥,技巧强,明显实力高人一等的玩家率先被全灭了。该游戏世界目测实力限制为一般高阶副本的等级,热武可用,顶尖玩家的最高战力表现应该为爆街级别,范围半径大概一百米左右。
精神污染等级为a,表现为严重干扰玩家的精神,使玩家无法进行思考,动作迟钝,一旦放松精神保护就会发生诡变,死于非命。
一转眼而已,两波玩家的厮杀很快出了结果,赢者两人,属于同一阵营的玩家,然而他们还没来得及跑到安全的地方,另一波潜伏的玩家就杀了出来,消灭他们然后迅速藏匿。
从中可见,这个游戏副本不应对敌搏命,而需要像动物一般,在自保的前提之下进行战斗。
落日如溶金,照得建筑物到处都是金黄一片,对比度惊人。
几分钟后,首先一个玩家发生异变,然后其他玩家也接连发生了同样的异变。
他们饿了,发狂般的饿了,胃液仿佛在翻滚,肠道发出了虫叫般的哀鸣,每一块血肉好像都空了,急需填补能量。
“这是什么情况?”
“他们都是进去就潜伏起来的玩家,没有杀人,所以就饿了!”
提问和解答只差几秒,可见内外界玩家的水平之高。
但这个设定造成了一个非常麻烦的情况,如果必须杀人才能避免陷入狂饿的话,那么潜伏就会变得十分困难,无论玩家何中水平都会被迫内斗。
当然了,光是这个程度而已,外面的神魔还不以为然,只认为继续厮杀便是,时间会堆出胜负。就试炼环境来说,没有特别的难度,问题是如何对付同在神魔庇护之下的玩家,赢得最后的胜利。
巨城的老旧巷道中,无数玩家穿行而过,带着停不下来的破坏,墙壁被炸破,一连的建筑被轰碎
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