风之国那边就是如此。
当光幕影像将镜头重新切换到风之国那边的时候,看到的就是和一尾守鹤的大战进入了白热化阶段。
或者说,守鹤被单方面暴打。
守鹤要使用大招。
前摇时间略长,虽然其实只需要几秒,甚至有瞬发攻击,但对忍者们来说还是太慢了。
被几百名精英忍者包围攻击,并且忍者们还能换班,有秩序的一组一组上,对守鹤而言就十分艰难了。
当守鹤使用威力大的招式时,前摇时间过长,会被忍者们连续攻击,强制打断。
当使用瞬发攻击的时候,因为是瞬发,威力得不到保障,忍者们会多个联合到一起使用忍术进行对抗,最终抵消攻击。
即便抵消不了,对抗一下也能拥有足够的时间躲开。
当守鹤想使用肢体攻击的时候,迎接它的不止是各种忍术,还有封印班的封印术牵制。
虽然封印术因为守鹤体内妖怪以及四魂之玉碎片的关系威力大减,可在玛修的宝具强化下,依旧能起到牵制作用。
比如守鹤举起手臂要来一次大力拍击或横扫的时候,封印班出手,就能让其手臂被缠住,从而无法攻击出去。
然后,忍者们就会追上去一阵暴打。
当守鹤因为愤怒想要爆发一波的时候,波风水门随之而上,大玉螺旋丸搭配其他忍术招呼过去,能起到有效让守鹤吃瘪的作用。
尤其是螺旋丸作为无印忍术,居然能吸纳其他人的属性忍术进行攻击。
比如有人使用火遁的话,螺旋丸加火遁,螺旋丸能直接变成一个火球,威力更加恐怖,把守鹤打得嗷嗷惨叫。
要不是作为尾兽的恢复力强大,身体强度很高,并且在妖力和四魂之玉碎片的力量下更加恐怖的话,守鹤估计早被打趴下了。
事实上,如果是以前的一尾在连续不断遭受这样的攻击后,也是应该被揍趴下了。
即便愤怒的守鹤想要呼唤妖怪们来帮忙也没办法,一个超级对妖炮台桔梗站在大老远不断射破魔之箭打出群体AOE效果,一次就清掉一大片妖怪。
剩下的妖怪便是一群虾兵蟹将,那些普通忍者就能够联手解决。
于是,守鹤就遭到了铁血制裁。
这一天,一尾守鹤再一次想起了,曾经那被人类支配的恐惧,以及被囚禁在笼中的屈辱。
————
现实世界,看到守鹤被这般暴打,极端动保人士表示强烈谴责,认为一尾守鹤应该被善待,不应该被这样虐待,他们要向法院提起诉讼,控告以波风水门为首的忍者们虐待动物。
嗯,这是真的,不是段子,真有沙雕准备在现实世界这样干,并且已经在收集证据了。
当然,这只是极少部分可以开除人籍的沙雕行为,而现实世界大部分人看到守鹤被暴打,那是相当舒爽的。
毕竟,守鹤乃是人类之敌,是屠杀
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