妫水河畔猛烈的厮杀声仅仅持续了不足两刻,仅仅两刻时间章碾部下一个曲便在河滩阻敌的过程中死伤过半,无力继续阻击,被迫撤回至壕堑。
随着时间推移,占据壕堑依仗地利的优势渐渐不存在,敌人越聚越多,同时穿过妫水河的鲜卑勇士也越来越多,那些骑兵是鲜卑部落战斗的中坚力量,在河滩运动更为灵活且数目众多,突骑或是骑射,都足矣压制壕堑里的章碾部士卒。
继续后撤。
在战斗的最开始,河岸突袭尽管因为士卒崩溃而被鲜卑人发现,但最早的拒水作战章碾部尚能以三四百士卒换来鲜卑八百之多的死伤,但越往后,这个数字被不断拉平,最终每道防线不过能坚持不足一刻,甚至不敢发生战斗直接撤退到更远的地方让壕沟作为拒马拖缓敌军速度的工具。
短短一个时辰,算上战斗,章碾整整后撤十里有余。
回过头就能望见遥遥在望的军都山脉。
章碾离军都山只有不到十里的距离,可这十里却隔出生与死。鲜卑人的速度越来越快,壕沟拒马只能拖延骑兵的速度,但对步卒而言他们与章碾部汉军的速度是一样的,甚至那些奴隶与贫穷并不能拥有战马的鲜卑步卒奔走矫健还要比章碾部汉军快上一些。
即使对决数目相等的鲜卑武士,汉家儿郎在野战上也只能依靠兵甲占据些许微不足道的优势,更何况鲜卑人的数量远超汉军。每一次追击,只要被追上便会被杀死一伍甚至一什,追击为鲜卑士兵提起了更多的勇气。
尽管章碾与几个活着的军侯竭尽力维持阵形,他们的军阵仍旧很难称作进退有序,所能做的也仅仅是仓皇逃窜而已。
河滩,壕沟,乱石滩,田地,土坡,村落废墟……战斗发生在各式地貌上,自古以来局部战斗若双方优势对等,从无以少胜多。当鲜卑人自三面在大体上追击并完成合围,等待章碾的便只能是亡命奔逃。
士卒的体力多有不支,章碾也没有好到哪里去,他的铠甲多了数道划痕,兜鍪被流矢射飞,喜爱的长戈也在捅翻第三名鲜卑骑兵时折断。现在的他看上去几多狼狈,提着带有缺口的环刀率领士卒再度杀穿侧翼围困的敌军步卒,越过壕沟。
倒在他手上的鲜卑人已有十余,可纵然勇武,亦不知晓究竟能不能活着逃到军都山下。他满满四千营的部下,此时粗略估计仅剩两千四百有余,算上负伤的军卒也凑不够六个曲。
“校尉,敌人不追了!”
再度越过一片拒马阵地,突然部下军侯拉住章碾向西北望去,鲜卑人在起伏的牛角号声中不再追击,令章碾错愕。
“我们不要管他们,不追是好事,离军都山已经不远,他们没别的路可走,整顿士卒重整阵形,向军都山撤退!”章碾没想什么敌军发现这
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