分配也无所谓。但这精英**oss可不同了,很大概率会掉落能替换掉身上装备的东西!
这样的话,肯定最先就是按需分配了。最适合谁的就谁拿走,剩下的再考虑价值问题。所以,和林木森争抢这个伤害输出,是完全没意义的。
不过,不和林木森抢,但却要和那九尾青狐抢。精英**oss啊,伤害输出,肯定要比玩家高吧?
当然,其实这种**oss,伤害输出,并不见得比玩家高到哪里去。
**oss之所以强悍,在于属姓超高,技能厉害。但如果**oss的技能可以像玩家那么用的话,几乎就个个都是不死之身了。至少等闲的玩家,千八百个都别想干掉一个**oss。
**oss如果有了玩家那种技能释放频率,来多少玩家,就要倒下去多少玩家!那种可以秒杀普通玩家的攻击,又岂是那么容易扛得住的?你扛住了一下两下,还能全扛下去不成?
这游戏可没有以前游戏的那种治疗职业,一挥手一群人生命刷刷上涨那种。
而**oss的攻击,多半都是范围型的,想要躲避也没那么容易。单个技能放出来很好躲,但接连不断的一直放,谁躲得开?
所以,**oss的高伤害技能,冷却时间都不会短。这样的话,计算伤害输出,**oss的也未必能超过高手玩家太多……针对一个目标来说。
如果是一群怪物或者一群玩家来计算,那就完全不同了。精英**oss的一个技能下去,伤害输出就能把玩家甩出去八条街。
现在的话,以林木森一个人,是完全比不过那九尾青狐的,他再强也不能。但如果再加上迎风剑舞,可就说不定了。
玩家的技能冷却时间要短得多,使用好的话,完全可以形成持续不断的攻击。就算单个技能比不上,但持续起来,差距却绝对没有那么大。两个高手玩家加起来,技能使用得当的话,完全有可能超过一个精英**oss对另外一个精英**oss的伤害!如果不死的话。
当然,如果不超过也没有什么关系,无非是最后这个天魔**oss的掉落差一点而已。可能拿到好东西,谁愿意掉落的品质差一截呢?
所以,迎风剑舞就开始研究怎么加入攻击了。
林木森那边不用他担心,一弩一弩的飚过去,对方扔标枪他就躲一下,十分的悠哉。只要那天魔**oss没有回头,那就没有太大的危险……当然,如果真惹怒了那个天魔**oss,用上一个在标枪上的强力技能,说不定也能给他造成不小的麻烦。这玩意,就得靠他自己的反应了。
而自己呢?想要攻击,就要不能钻到两个**oss的范围技能当中!当然,如果仗着身剑合一的无敌时间来做文章也不是不行,但他
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