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黄金之国这张地图其实是一张易守难攻的地图,也就是说对保卫者比较有利,当然,这只是个人看法,之所以说易守难攻是因为每个点保卫者都可以很好地隐藏自己,而潜伏者一旦发起进攻就会将自己暴露在无遮无掩的空气当中。
举个例子,比如木门,保卫者可以在木门两侧埋伏,也可以直接跳到石堆上,潜伏者进木门就会被两侧的保卫者打死,这是毫无悬念的。而且a包点有很大的可能性会有一个狙击手,就算不被两侧的机枪手打死,估计进了木门也难逃对方狙击手的狙杀。
再比如吊桥,对方守在b洞里面不露面,你要是攻过去就必须走吊桥,到了吊桥上就是真正地无遮无掩了,万一对方的人突然闪出来扫射,那是相当致命的,经常走吊桥的人遇到这种情况都不敢和对方对枪,很多人都会选择直接跳到河道内保命。
还有走河道进攻,上a斜坡非常危险,因为对方可能走廊上有人,你如果不背身走的话可能会被走廊上的人轻易地爆头,但是即便是背身走,走廊上的人也是有掩体可以闪躲的,而a斜坡毫无遮掩。
走b洞外那个斜坡也是一样的,你不知道对方的防守人员站在什么位置,人家也许就在走廊上,也许就在口子上,你一旦出现在斜坡下方就会面临人家居高临下的打击,而且还有a包点的狙击手可以进行致命的狙杀。
如此分析来看就知道这张地图为何易守难攻了,所以上半场ic俱乐部作为保卫者领先了对手三分之多。下半场双方换边,叶倾开始苦思进攻战术,要如何有效地破掉对方的防守而又不遭受太大的损失,这是一个值得深思的问题。
无论是混战服还是正规的比赛,这张地图的木门都是一个让潜伏者畏惧的点,大部分潜伏者都不敢去进攻木门,进去之后基本上都是九死无生!上半场长虹电竞进攻木门毫无例外地失败了,而且导致那个回合丢掉了一分。
叶倾非常善于总结对手失败的经验教训,上半场对手赢他们的那两个回合进攻路线也在他的研究范围之内,他思考了一番之后,便想到了该如何布置进攻。
下半场第一个回合开始后,叶倾做出了自己的战术安排,吊桥洞中安排一个狙击手和一名机枪手,河道下面三个机枪手,到了吊桥下面的河道时,叶倾朝着上面的b洞内丢了一颗闪光弹,然后吊桥洞内的两个人直接跳入了河道内。
这样做的目的就是让对方吊桥洞内的人以为对面洞里面还有人,因为叶倾的一颗闪光让他们不敢闪出来查看对面的情况,等他们闪出来的时候,洞内的狙击手和机枪手已经跳入了河道内,这是他们看不到的,他们肯定会以为对方的人还在洞里面,只是一直阴着没有
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