彭飞虎是一个很自律的人。
他的朋友都觉得,他活的像一个机器。
每天早上五点钟起床,跑步、打拳、做营养早餐。
八点半准时出门去上班,晚上六点下班后,还要去拳击馆做兼职,十点半之前,准时上床休息,同时用器械按摩、放松身体。
他的生活,没有任何的波澜,他不像别人暴饮暴食或者四处旅游,也不像有些人,早早的就开始谈恋爱,甚至组织家庭,放弃了自我。
单看这样的表现,很明显彭飞虎是想在最快的时间内,凑够购买穿梭仪的钱。
同时让自己的身体状态,保持在一个相当不错的程度。
但是即便如此,彭飞虎要想完成自己的目标,也需要至少二十年以上的积累。
对于普通人而言,穿梭仪实在是太贵了。
而现在,彭飞虎有了新的选择···虚拟游戏弧形--全面起航。
这款游戏为什么会叫做弧形,这是大家都不知道的迷。
甚至网上有传言,连游戏开发的内部工作人员,也不知道,这个名字的由来和原因。
但是全面起航的意思,简单易懂。
彭飞虎并不觉得,自己可以特别优秀,在游戏里大杀四方,作为新手就各种撞大运。
但是这不失为一个选择方向。
只是,以后时间的要更紧张了。
至于用游戏替代睡眠,这是很早以前,虚拟游戏崛起初期的宣传手段了。
到了现在,人们早就不相信了。
试想想,早上醒来,就会淡忘的梦,做一晚上,都会让人感觉疲惫,睡眠质量不高。
那些在游戏里真实发生,并且记忆深刻的内容,又怎么会不消耗人的精神,对人的大脑造成负担?
大脑这样高负荷的运动,又怎么称得上是在休息?
也是现在的科技发达,各种养殖业、畜牧业也十分鼎盛,即便是市面上最普通的肉类和粮食、瓜果、蔬菜,都有极高的营养价值。
否则,长期玩虚拟游戏的话,是有一定可能性,引起脑瘫和大脑过度使用,引发的各种后遗症的。
下载完成,进入游戏。
失重般的降临感,让人稍微有轻微的不适。
但是这种不适,反而让人觉得‘真实’。
任何虚拟游戏,都逃不掉‘真实性’这三个字的束缚。
而越能体现真实性的游戏,市场受欢迎程度便越高,至少···这是一个重要的象征指标。
有一些游戏,为了向全年龄段,所有玩家推广,而选择屏蔽所有的不适感,这样的后果,就是让真实感大大降低,导致玩游戏更像是在看动画片,毫无乐趣可言。
主流的游戏,多为百分之百体验,无论是触摸、嗅觉、痛感等等,都和实体无异。
为了杜绝因为强烈的疼痛暗示,导致玩家相信自己真的死了,而进入脑死亡,游戏有自动检测装置,当一个人的承受达到极限时,会被自
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