老实讲,这游戏要是网龙做的,林游二话不说,就要挥舞着钞票挖人去。
只是考虑到飞狐也不容易,大家还是合作伙伴,多少有点不好意思。
林游尚且如此反应,可想而知,玩家们有多兴奋。
和林游一样通宵玩游戏的玩家,可不像他一样有小梦催着去补觉。
这帮人通关了游戏,立刻化身飞狐无脑吹,狂热的在任何能发帖的地方,发“飞狐牛逼!”
大大小小的游戏媒体和自媒体,也纷纷第一时间跟进,对《最后时刻》大吹特吹。
“满分游戏”,“完美游戏”,“vr游戏最后的荣光”……各种各样夸张的溢美之词,不要钱一样泼洒过来。
游戏同行们作为从业者,更是能深刻体会到游戏的厉害之处——
无论是硬件能力的挖掘,还是游戏本身的故事,节奏的安排,细节的处理,方方面面都让他们叹服不已。
以及随之而来的,再次感到扼腕不已。
这天早上,飞狐《最后的时刻》,成为玩家圈毫无疑问的话题最中心!
以至于云梦史无前例的上架4000万台[蜃楼]的消息,也没有引起多大的轰动。
反倒是这个消息,在海外获得了极强的轰动效果。
云梦自己这边,在尘埃落定之前,并没有宣传过和澳洲与俄国公司的合作。
但在澳洲与俄国,从合作公司出发开始,就有小道消息在流传了,等到成功带着云梦的合同,以及云梦的技术人员一起回国后,那更是恨不得所有人都知道。
他们从云梦的主机和游戏上,能赚到的钱很少,甚至对游戏运营也插不进多少话。
但他们仍旧为合作的达成感到无比的兴奋!
这当然不是因为云梦给他们灌了迷魂汤,而是因为有更大的利益在等着他们——
游戏活动的组织申办权,以及本国的品牌合作商入驻分红。
——从玩家身上能赚多少钱?要赚就赚资本家的钱!
再说了,云梦的游戏活动,只要办好了,同样是日进斗金。
而且最关键的是——这钱可以源源不断的赚!
他们所需要做的事情,只是打通关节、全力宣传、售后维护等等常规的事情,做起来毫无压力。
这能不兴奋吗?
两国的玩家也是同样的兴奋。
根本等不及本国的合作公司,从云梦批量采购后进行供货,就算要在物流上花很多额外的钱,也毫不犹豫的立刻从云梦这里下单,购买蜃楼主机。
只求服务器连通后,可以第一时间进入虚拟世界。
这导致4000万台蜃楼主机,库存流水一样的往下降——东南亚诸国的玩家,可也还在使劲下单呢!
尤其是暹罗的用户——林游甚至有点不太想称呼他们“玩家”,这帮人里有太多都是进来打牌的。
周四的时候,还出了个趣闻——对大夏的网友和媒体来说,毫无疑
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