《四大名捕》王启年记忆中的那个版本,剧情太过于支离破碎,除此之外,把武侠没学特色抛弃了,搞什么超能力。
不是说超能力不能搞,问题是不是为了创新而创新。一味的保持武侠传统观众可能感觉到腻味了,但单纯的危机感而过度的模仿什么超能力,自然容易得不偿失。
按照王启年的的计划,《四大名捕》的电影版要强化动作设计,这本来是华语电影的强项,但是,近些年的好莱坞大片里面的动作设计,吸收了华语武侠动作片的精华,甚至有超赶的趋势。
连好莱坞也要学习中国的武侠片里面的动作设计理念,并且推陈出新。中国电影人肯定不能忽视。
武侠的动作设计其实,不仅仅是用于武侠。什么仙侠、神话都可以用。但是这得创新,不能让观众感觉——神话里面的人物,居然用凡人一般的打斗!
当然了,创新是从武侠基础上创新,而不是抛开了武侠动作设计没学,重新搞出一套新的东西。
王启年设计中的《四大名捕》不能说是完全传统的武侠电影,但在动作设计方面,肯定要吸取武侠电影的精华。
再加上,这些年动漫、游戏的发展,也给华丽的格斗、打击特效,增加了很多的表达方式。
因此,这部电影剧情先不说,视觉冲击方面,肯定要做到极致。至少,要刷新华语大片的视觉效果的新纪录,成为一座全新的丰碑!
当然了,电影的剧本也自然不是疏忽,温瑞安其实并不是说,真的完全走火入魔,写作都是意识流。至少,王启年发现,对温瑞安提出明确的要求之后,温瑞安写出来的新剧本,剧情确实条理清晰,完全不是支离破碎的意识流作品。相反,还是有点金庸风格,大气稳重,氛围的渲染和铺垫,都做到了一波三折,调动观众情绪。
当然了,光是温瑞安一个人写出来的剧本还是不够,他仅仅是打下基础,接下来,小伙伴公司还是有更多对商业元素研究比较深入的编剧团队,会对剧本进行打磨。
单个编剧的剧本,在小伙伴公司虽然也是有的,但大片一般不采纳!大片,也就是高成本的商业大片,要做到迎合最主流的观众,因此,一些不适宜主流观众的元素会打磨掉。
这些东西被打磨掉之后,自然就更加符合商业化的标准了,对于票房其实是有利的。
当然了,那些艺术片的导演,对此肯定是深恶痛绝,觉得商业片太可恶了,把那些“有思想”、“有内涵”都给去掉了,剩下的都是一些纯粹迎合市场的东西。
但在商业片的大拿王启年看来,打磨掉的那些东西,都是会让观众昏昏欲睡,若是下载到电脑上看,很多人都会选择快进,不想要看的那些沉闷剧情。
如果不沉闷,不想要快进,反而观众
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